Boîtes de dialogue Solution de poids (modificateur Peau)

Ces boîtes de dialogue vous permettent de régler les paramètres pour les deux méthodes de solution de poids : Pixel 3D et Heatmap.

Important : Une fois les paramètres réglés, cliquez sur Appliquer. La simple fermeture de la boîte de dialogue n'a pas d'effet.

Les deux premiers paramètres fonctionnent de la même manière pour les deux solutions.

Atténuation (Les deux solutions)
Détermine la façon dont les joints fusionnent. Des valeurs inférieures entraînent une atténuation plus progressive, tandis que des valeurs plus élevées créent des transitions plus abruptes.

Gauche : Atténuation = 0,0 ; Centre : Atténuation = 0,3 ; Droite : Atténuation = 1,0

Même valeurs d'atténuation que dans l'illustration précédente, avec la visualisation du poids des sommets

Influence max (Les deux solutions)
Le nombre maximal de structures pouvant influencer chaque sommet dans le maillage de peau. Une valeur de 0 est traitée comme étant 1 et une valeur de -1 permet au solveur de déterminer le nombre de structures à utiliser.

Ce paramètre est comparable au paramètre Limite d'affectation structure dans le panneau déroulant Paramètres avancés, mais s'applique uniquement aux sommets affectés par la solution de poids.

Résolution max (solution en pixel 3D uniquement)
La densité de la solution en pixel 3D à utiliser. Les valeurs plus élevées augmentent la précision de la solution, ainsi que la durée nécessaire.
Utiliser des spirales (solution en pixel 3D uniquement)
La précision de la solution. Les valeurs élevées peuvent ralentir la solution.
Appliquer
Exécute la solution sur les sommets sélectionnés dans le maillage de peau. Si aucun sommet n'est sélectionné, cette option applique les paramètres à tous les sommets.