Une contrainte Orientation force un objet à suivre l'orientation d'un objet cible ou l'orientation moyenne de plusieurs objets cibles.
Les contraintes d'orientation alignent chaque pale sur la tige de soutien associée.
Une contrainte d'orientation peut être appliquée à tout objet susceptible de subir une rotation. Lorsque l'objet est contraint, il adopte les caractéristiques de rotation d'un objet cible. Une fois qu'il a été contraint, il est impossible de lui appliquer une rotation manuellement. Vous pouvez déplacer l'objet ou modifier son échelle à condition qu'il ne soit pas contraint d'une manière qui affecte son contrôleur d'échelle ou de position.
Tout objet peut servir de cible. La rotation d'un objet cible contrôle l'objet contraint. Vous pouvez animer les cibles en faisant appel aux outils standard de translation, de rotation ou de modification d'échelle.
Un objet contraint peut être influencé par plusieurs objets cibles. Si vous utilisez plusieurs cibles, chacune d'entre elles a une valeur de poids qui définit le degré de son influence sur l'objet contraint, en fonction des autres cibles.
L'utilisation d'un poids n'est utile (et disponible) que dans le cas de cibles multiples. Une valeur de 0 signifie que la cible n'a aucune influence. Toute valeur supérieure à 0 force la cible à influencer l'objet contraint, en fonction des paramètres Poids des autres cibles. Par exemple, une cible ayant une valeur Poids de 80 a deux fois plus d'influence qu'une cible ayant une valeur Poids de 40.
Pour affecter une contrainte Orientation :
Une ligne élastique s'étend de l'objet contraint au curseur de la souris, ce qui indique qu'un objet cible est requis.
Pour accéder aux paramètres de la contrainte Orientation par l'intermédiaire du groupe de fonctions Mouvement :
Les paramètres de la contrainte Orientation figurent dans le panneau déroulant Contrainte Orientation.
Pour éditer les valeurs de poids :
La liste cible se trouve dans le panneau déroulant Contrainte Orientation.
Pour animer les valeurs de poids :
Une fois que vous avez affecté une contrainte Orientation, vous pouvez accéder aux propriétés de celle-ci à partir du panneau déroulant Contrainte Orientation du groupe de fonctions Mouvement. Ce panneau déroulant vous permet d'ajouter et de supprimer des cibles, d'affecter des poids, d'attribuer et d'animer des valeurs de poids de cible, et d'ajuster d'autres paramètres associés.
Lorsqu'une contrainte d'orientation est appliquée à un objet qui fait partie d'une hiérarchie, cette option détermine si la contrainte d'orientation utilisera la transformation du noeud local ou la transformation du parent.