Envoi d'objets vers Print Studio

Vous pouvez imprimer des objets 3D directement dans 3ds Max à l'aide de Print Studio, l'application d'impression 3D fournie avec la technologie Autodesk SPARK et l'imprimante 3D EMBER. L'application est disponible uniquement pour les ordinateurs 64 bits. Reportez-vous à la rubrique http://spark.autodesk.com pour plus d'informations.

Pour installer Print Studio :

  1. Sélectionnez un objet à exporter.
  2. Accédez au menu Application > Envoyer vers Print Studio > Envoyer comme nouvelle scène.

    Si Print Studio n'est pas installé, un message s'affiche.

  3. Cliquez sur le bouton Télécharger pour télécharger le programme d'installation.
  4. Exécutez le programme d'installation pour installer Print Studio.

Pour envoyer un objet 3D vers Print Studio :

  1. Sélectionnez l'objet à exporter.
  2. Si vous ne sélectionnez pas d'objet, tous les objets de la scène sont envoyés.

  3. Orientez le modèle en utilisant l'axe Y ou Z comme axe vertical. Par défaut, Print Studio importe les objets avec l'axe Z vertical, mais vous pouvez utiliser l'axe Y en modifiant cette option sous Fichier > Préférences dans Print Studio.
  4. Accédez au menu Application > Envoyer vers Print Studio > Envoyer comme nouvelle scène.
  5. A l'ouverture de Print Studio, indiquez si vous souhaitez imprimer sur une imprimante USB ou réseau ou bien enregistrer l'objet dans un fichier pour l'imprimer ultérieurement.
  6. Sélectionnez le modèle de l'imprimante 3D prise en charge :

    • Autodesk Ember

    • Dremel 3D Idea Builder

    • MakerBot Replicator® 2

    • Printrbot Play

    • Printrbot Plus

    • Printrbot Simple

    • Machines type A série 1

    • Ultimaker B.V. Ultimaker 2