Les propriétés de couche d'affichage sont uniquement prises en charge par les couches autres que la couche 0 ; le 3ds Max FBX plug-in ne reconnaît pas la couche 0.
Par exemple, si la couche 0 et la couche 1 comportent des objets, le 3ds Max FBX plug-in ignore les propriétés de la couche 0 et conserve les informations de propriétés de la couche 1.