Modificateur Normaliser spline

Le modificateur Normaliser spline ajoute des points de contrôle dans la spline à intervalles réguliers. Créez des splines à l'aide de l'option Normaliser spline pour les trajectoires d'animation qui exigent une vitesse constante.

La spline de gauche a été normalisée.

Remarque : il n'est pas possible d'animer cette fonction.

Interface

Longueur segment

Définit la longueur des segments de la spline en unités 3ds Max. La position des sommets d'origine est annulée et les sommets sont définis à des intervalles réguliers. Longueur segment détermine le nombre de points de contrôle ajoutés ; plus les segments sont courts, plus les points de contrôle sont nombreux et plus les segments sont longs, moins il y a de points de contrôle. Valeur par défaut : 20,0 unités.

Précision
La précision de la normalisation. Intervalle : de 1 à 20.

L'augmentation de cette valeur améliore la précision de la normalisation, au coût potentiel de vitesse de traitement de la spline.