La spline de gauche a été normalisée.
Définit la longueur des segments de la spline en unités 3ds Max. La position des sommets d'origine est annulée et les sommets sont définis à des intervalles réguliers. Longueur segment détermine le nombre de points de contrôle ajoutés ; plus les segments sont courts, plus les points de contrôle sont nombreux et plus les segments sont longs, moins il y a de points de contrôle. Valeur par défaut : 20,0 unités.
L'augmentation de cette valeur améliore la précision de la normalisation, au coût potentiel de vitesse de traitement de la spline.