Horizon

L'horizon d'une scène est l'arête de vision à la hauteur de la caméra, parallèle au plan de coordonnées universel. Vous pouvez le voir dans les fenêtres Caméra.

Horizon distant dans la scène

Une caméra est à niveau lorsque sa cible et elle-même sont à la même hauteur depuis le plan de coordonnées universel. En d'autres termes, l'axe local des Z de la caméra est parallèle au plan universel. Lorsque la caméra est droite, sa ligne d'horizon se trouve au centre de la fenêtre. Lorsque vous dirigez la caméra vers le haut, sa ligne d'horizon s'abaisse. Elle remonte lorsque vous dirigez la caméra vers le bas.

La ligne d'horizon vous permet de faire correspondre la perspective de votre scène à celle d'une image immobile. En général, il est nécessaire de suivre les étapes ci-après pour faire correspondre des perspectives :

Si vous levez ou abaissez la caméra, faites de même avec la cible, de manière à les maintenir alignées et à conserver l'horizon. Reportez-vous à la rubrique Utilisation de l'horizon pour aligner la perspective.