Modificateur Etirement

Le modificateur Etirement simule l'effet d'étirement et d'écrasement traditionnellement utilisé en animation. L'étirement applique une mise à l'échelle le long d'un axe d'étirement sélectionné et une mise à l'échelle contraire le long des deux autres axes secondaires.

La valeur du changement d'échelle sur les axes secondaires varie selon la distance par rapport au centre de l'effet de l'échelle. Le changement est maximal au centre et s'atténue à mesure que l'on s'en éloigne.

L'application d'un modificateur Etirement à l'objet de gauche crée l'objet de droite.

Procédures

Pour étirer un objet :

  1. Sélectionnez un objet.
  2. Appliquez le modificateur Etirement.
  3. Dans le panneau déroulant Paramètres zone Axe d'étirement, choisissez X, Y ou Z.
  4. Dans le panneau déroulant Paramètres zone Etirement, entrez une valeur dans le champ Etirement.
  5. Réglez le paramètre panneau déroulant Paramètres zone Etirement Amplification pour modifier la mise à l'échelle le long des axes secondaires.

Pour limiter un étirement :

  1. Appliquez le modificateur Etirement à un objet, puis indiquez les valeurs et l'axe d'étirement.
  2. Dans le panneau déroulant Paramètres zone Limites, activez Limiter effet.
  3. Attribuez une valeur aux optims Limite sup. et Limite inf. pour définir les limites de l'effet d'étirement appliqué de part et d'autre de son centre.
  4. Dans la pile des modificateurs, sélectionnez le niveau de sous-objet Centre, puis déplacez le centre afin de localiser l'effet d'étirement limité.

Interface

Pile des modificateurs

Gizmo

A ce niveau de sous-objet, vous pouvez transformer et animer le gizmo comme n'importe quel autre objet et, ainsi, modifier l'effet du modificateur Etirement. La translation du gizmo opère une translation de son centre à une distance égale. La rotation et la mise à l'échelle du gizmo s'effectuent par rapport à son centre.

Centre

A ce niveau de sous-objet, vous pouvez translater et animer le centre, ce qui modifie la forme du gizmo étirement et, par là même, celle de l'objet étiré.

Panneau déroulant Paramètres

Les options du panneau déroulant Paramètres permettent de définir les éléments suivants :

  • Quantité d'étirement.
  • Axe d'étirement principal.
  • Zone affectée par l'étirement.
Zone Etirement

Dans la zone Etirement du panneau déroulant Paramètres, deux champs permettent de déterminer le degré d'étirement appliqué.

Etirement

Définit le facteur d'échelle de base des trois axes. Le facteur d'échelle, dérivé de la valeur d'étirement, varie selon le signe de cette valeur.

  • Les valeurs d’étirement positives définissent un facteur d’échelle égal à l’étirement + 1. Par exemple, une valeur d’étirement de 1,5 produit un facteur d’échelle de 1,5 + 1 = 2,5 ou 250 %.
  • Si la valeur d'étirement est négative, le facteur d'échelle est égal à -1 / (Etirement - 1). Par exemple, une valeur d'étirement de -1,5 produit un facteur d'échelle de –1/(–1,5–1) = 0,4 (soit 40 %).

    Le facteur d'échelle calculé est appliqué à l'axe d'étirement sélectionné, tandis qu'un facteur d'échelle inverse est appliqué aux axes secondaires.

    Valeurs d'étirement de 0,0, 0,5 et –0,5

Amplification

Modifie le facteur d'échelle appliqué aux axes secondaires. Ce paramètre génère un multiplicateur à l'aide de la même technique que celle utilisée pour l'étirement. Ce multiplicateur est ensuite appliqué à la valeur d'étirement avant que le facteur d'échelle des axes secondaires ne soit calculé.

Les valeurs d'amplification affectent le changement d'échelle sur les axes secondaires de la manière suivante :

  • La valeur 0 n’a aucun effet. Elle utilise le facteur d'échelle par défaut calculé à partir de la valeur Etirement.
  • Les valeurs positives accentuent l'effet.
  • Les valeurs négatives diminuent l'effet.

    Objets étirés avec des valeurs d'amplification de 0,0, 1,0 et –1,0.

Zone Axe d'étirement

Pour sélectionner les axes locaux de l'objet sur lequel l'étirement doit avoir lieu, utilisez les options de la zone Axe d'étirement du panneau déroulant Paramètres.

  • Le facteur d'échelle calculé à partir de la valeur Etirement est appliqué à l'axe d'étirement.
  • Le facteur d'échelle inverse est appliqué aux deux axes secondaires.

    Effets de la modification de l'axe d'étirement

Zone Limits (Limites)

Pour appliquer l'effet d'étirement, soit à l'objet tout entier, soit à une partie de l'objet, utilisez les commandes de la zone Limites du panneau déroulant Paramètres. Les limites permettent de restreindre l'effet d'étirement le long de l'axe d'étirement, de part et d'autre du centre du modificateur.

Limiter effet

Limite l'effet d'étirement. Lorsque cette case n’est pas cochée, les valeurs des champs Limite sup. et Limite inf. sont ignorées.

Limite sup.

Définit la limite de l'effet d'étirement le long de l'axe d'étirement positif. Cette limite peut avoir pour valeur 0 ou tout nombre positif.

Limite inf.

Définit la limite de l'effet d'étirement le long de l'axe d'étirement négatif. Cette limite peut avoir pour valeur 0 ou tout nombre négatif.

Limitation de l'effet d'étirement

Vous pouvez cliquer sur Sous-objet et déplacer le centre du modificateur pour changer l'emplacement des zones d'étirement. Les limites supérieure et inférieure se déplacent avec le centre du modificateur, afin que les distances qui les en séparent soient conservées.

Effets du déplacement du centre d'étirement

Remarque : il est également possible de limiter l'effet d'étirement en utilisant l'un des modificateurs d'édition ou de sélection, en définissant une sélection de niveau de sous-objet, puis en appliquant le modificateur Etirement. Si le bouton sous-objet du modificateur est actif, seuls les sous-objets sélectionnés sont étirés.