Une toile photométrique est une représentation 3D de la distribution de l'intensité lumineuse d'une source lumineuse. Ces informations de distribution de lumière directionnelle sont stockées dans un fichier de données photométriques au format IES à l'aide du format de fichier standard IES LM-63-1991 ou au format de données photométriques LTLI ou CIBSE. Vous pouvez charger des fichiers de données photométriques fournis par différents fabricants comme paramètres de toile. Dans les fenêtres, l'objet lumière adopte la forme de la toile photométrique que vous avez choisie.
Pour décrire la distribution directionnelle d'une lumière émise par une source, 3ds Max évalue la source approximativement grâce à une lumière ponctuelle placée dans son centre photométrique. Cette approximation permet de caractériser la distribution comme fonction de la direction sortante uniquement. L'intensité lumineuse de la source d'un ensemble prédéfini d'angles verticaux et horizontaux est fournie, et 3ds Max calcule l'intensité lumineuse dans une direction arbitraire par interpolation.
Les données photométriques sont souvent représentées sous forme d'un diagramme. Les diagrammes qui montrent la rotation autour d'un axe sont maintenant connus sous le nom de goniométrique.
Diagramme goniométrique d'une distribution toile
Ce type de diagramme représente la variation de l'intensité lumineuse d'une source par rapport à l'angle vertical. Toutefois, l'angle horizontal est fixe et, sauf si la distribution est symétrique, il faut plusieurs diagrammes goniométriques pour décrire la distribution entière.
Dans l'interface utilisateur de 3ds Max, les fichiers toile s'affichent sous forme de diagrammes en vignettes.
Vignettes de fichiers toile photométrique
Le contour rouge vif montre le faisceau. Pour certaines toiles, un contour rouge plus sombre indique le champ (plus sombre).
Une toile photométrique est une représentation 3D de la distribution de la lumière. Elle étend le diagramme goniométrique à trois dimensions, si bien que les effets de l'intensité lumineuse sur les axes vertical et horizontal peuvent être examinés simultanément. Le centre de la toile photométrique représente le centre de l'objet lumière.
Quelle que soit sa direction, l'intensité lumineuse est proportionnelle à la distance entre sa toile et son centre photométrique, mesurée le long d'une ligne partant du centre dans la direction spécifiée.
Exemple de distribution sphérique uniforme
Une sphère centrée autour de l'origine est une représentation d'une distribution sphérique uniforme, également connue sous le nom de distribution isotropique. Tous les points du diagramme sont équidistants du centre, si bien que la lumière est émise de manière égale dans toutes les directions.
Exemple de distribution ellipsoïdale
Dans cet exemple, les points dans la direction Z négative sont à la même distance de l'origine que les points correspondants dans la direction Z positive. La même quantité de lumière est donc émise vers le haut et vers le bas. Aucun point n'a de composante X ou Y (positive ou négative) très large, si bien qu'une quantité inférieure de lumière est projetée latéralement depuis la source.