- Créez une couche.
- Placez les lumières ou la géométrie sur cette couche.
Conseil : Si vous ne voyez pas les couches répertoriées dans l'explorateur de scènes, cliquez sur

(Trier par couche). Ce bouton est situé au bas de la fenêtre ou du groupe de fonctions Explorateur de scènes.
- Dans l'expression de la trajectoire de lumière, reportez-vous à la lumière ou à l'objet de géométrie en fonction du nom de la couche sur laquelle il se trouve, entre guillemets simples.
Exemples :
- Une couche nommée light top contient la lumière en haut de la scène.
L'expression de la trajectoire de lumière suivante génère une image de la scène éclairée uniquement par la lumière du haut :
<L'light_top'>.*E
- Une couche nommée tube contient deux objets qui composent un bocal de cosmétiques.
L'expression de la trajectoire de lumière génère des réflexions des objets tubes uniquement :
L.*'tube'RE
Attention : Il est important de veiller à ce qu'une trajectoire de lumière ne soit pas présente dans plusieurs éléments de rendu, car lorsque vous ajoutez ces éléments ensemble lors de la composition, le résultat sera incorrect car cette contribution à l'éclairage sera doublée. Reportez-vous à la rubrique "Eviter la duplication de lumière dans les expressions de la trajectoire de lumière personnalisées" pour obtenir des conseils sur la façon de procéder.