Si le rendu en différé rencontre un problème, la boîte de dialogue Rendu en différé terminé vous le signale.
Cette boîte de dialogue vous indique les rendus en différé qui n'ont pas fonctionné. Dans la mesure du possible, fournit la raison de cet échec.
Si l'origine du problème ne peut pas être identifiée, l'entrée indique simplement un état d'erreur. Les causes les plus courantes de ce problème sont :
- Textures manquantes pour les matériaux affectés aux objets dans la scène. Le message d'erreur correspondant signale un échec en raison d'un fichier externe manquant Fichiers externes manquants. Une fois la texture trouvée ou les chemins de texture correctement définis, cette erreur ne se produit plus.
- Coordonnées UVW manquantes pour les objets auxquels sont affectés des matériaux dotés de textures. Dans ce cas, le message d'erreur signale un échec en raison de coordonnées de textures manquantes sur un objet. Le problème peut être résolu en s'assurant que de nouveaux objets sont créés alors que l'option Générer coord. de mapping est activée et en affectant un modificateur Texture UVW à l'objet qui n'affiche pas sa texture.