Lorsqu'un groupe est enregistré, l'éditeur ShaderFX indique l'emplacement de votre répertoire de travail dans lequel le groupe est enregistré. Il s'agit du dossier /users/<nom d'utilisateur>/my documents/3dsmax/shaderfx/groupnodes/.
Pour supprimer le groupe, accédez à cet emplacement et utilisez l'Explorateur Windows pour supprimer le fichier GRP.