Ignorer intervalle animation

L'option Ignorer intervalle animation permet de maintenir une piste de contrôleur paramétrique non marquée active pendant toute la longueur de l'animation, quel que soit l'intervalle animation actuel de la piste. Lorsque vous sélectionnez cette option, la couleur d'arrière plan de la piste devient violette.

Ce paramètre est actif par défaut sur toutes les nouvelles pistes de contrôleur (pour le désactiver, désélectionnez l'option Remplacer intervalle contrôleur paramétrique par défaut dans les préférences d'animation). Le paramètre Respecter intervalle animation est, cependant, appliqué aux pistes de contrôleur des anciennes scènes pour préserver leur comportement d'origine.

Procédures

Exemple : pour configurer une piste de contrôleur pour ignorer l'intervalle animation :

  1. Créez une sphère.
  2. Dans le groupe de fonctions Mouvement panneau déroulant Affecter contrôleur, sélectionnez la piste Position de la sphère.
  3. Cliquez sur (Affecter contrôleur), puis sélectionnez Position bruit dans la boîte de dialogue Affecter contrôleur.
  4. 3ds Max ouvre la boîte de dialogue Contrôleur de bruit. Conservez les paramètres actuels et fermez la boîte de dialogue.
  5. Sélectionnez la sphère et cliquez sur celle-ci avec le bouton droit de la souris. Dans le menu quadr., choisissez Feuille d'expo.
  6. Développez les éléments de la hiérarchie de la fenêtre Contrôleur pour repérer la piste Position de la sphère.
  7. Faites glisser la barre de temps de la piste pour qu'elle commence à l'image 10.
  8. Exécutez l'animation.

    Comme l'option Ignorer intervalle animation est activée par défaut, la sphère se déplace de façon aléatoire même avant d'entrer dans l'intervalle d'animation de la piste.