Boîte de dialogue Affecter un matériau

La boîte de dialogue Affecter un matériau s'affiche lorsque vous commencez à peindre un objet auquel aucun matériau n'est attribué. Un raccourci permet d'affecter un matériau standard, mais vous pouvez aussi choisir un autre matériau. Vous pouvez utiliser la fonction Fenêtre toile avec n'importe quel matériau dans 3ds Max.

Après avoir désigné le type de matériau à attribuer, vous êtes invité à spécifier le type de map à peindre (par exemple Diffuse), puis à indiquer le fichier bitmap à utiliser.

Interface

Affecter un matériau Standard

Affecte un matériau Standard à l'objet.

Browse Material to Assign (Rechercher matériau à attribuer)

Ouvre le navigateur de matériaux/maps, qui vous permet d'attribuer n'importe quel matériau dans 3ds Max.

Annuler

Ferme la boîte de dialogue sans attribuer un matériau ni démarrer Fenêtre toile.