Coordonnées de map manquantes

Dans certains cas, le rendu détecte les objets qui doivent avoir des coordonnées de mapping appliquées.

Si l'utilitaire de rendu détecte un objet paramétrique qui requiert un mapping, il active automatiquement la bascule Générer Coordonnées de mapping avant d'effectuer le rendu de la scène. Celle-ci demeure activée une fois le rendu terminé.

Néanmoins, dans les cas suivants, 3ds Max est incapable de fournir automatiquement des coordonnées de mapping :

Dans ces cas, 3ds Max ne peut pas rendre la scène dans son intégralité. Il affiche une boîte de dialogue Coordonnées de map manquantes contenant les objets qui n'ont pas pu être mappés lors du rendu. Pour résoudre ce problème, appliquez un modificateur Texture UVW aux objets contenus dans la boîte de dialogue.

Remarque : si la case Afficher le mapping dans la fenêtre est activée lorsqu'une texture est affectée à un objet, la bascule Générer coordonnées de mapping de l'objet est activée, si elle ne l'était pas auparavant. L’état de Afficher le mapping dans la fenêtre est enregistré avec chaque matériau.