A propos de MAXScript

MAXScript est le langage de script intégré de 3ds Max.

A l'aide de MAXScript, vous pouvez :

Le langage MAXScript a été spécialement conçu pour compléter 3ds Max. Il est orienté objet et intègre plusieurs fonctions et structures spéciales qui reflètent les concepts de haut niveau mis en oeuvre dans l'interface utilisateur de 3ds Max. Ces fonctions et structures incluent les contextes de systèmes de coordonnées, un mode d'animation permettant de générer automatiquement des clés d'animation et l'accès aux objets des scènes via des chemins hiérarchiques qui correspondent à la hiérarchie des objets dans 3ds Max.

La convivialité de la syntaxe, fondée sur des règles de ponctuation et de formatage minimales, la rend accessible aux utilisateurs non spécialisés dans la programmation.

Visual MAXScript

Visual MAXScript est un outil puissant livré avec MAXScript afin de faciliter l'apprentissage et l'utilisation de ce langage. Il s'agit de l'outil Visual MAXScript qui permet la création rapide d'éléments d'interface utilisateur et de schémas de script.

Pour plus d'informations sur Visual MAXScript, ouvrez l'aide MAXScript disponible dans le menu Aide Aide MAXScript.

Procédures

Pour accéder à MAXScript, procédez de l'une des manières suivantes :

  1. Choisissez MAXScript dans la barre de menus. Le menu MAXScript s'affiche.
  2. Choisissez le groupe de fonctions Utilitaires MAXScript.

    Ce menu contient des options qui vous permettent d'écrire de nouveaux scripts, de modifier ou d'exécuter des scripts existants, d'ouvrir le récepteur MAXScript ou d'utiliser l'enregistreur de macro.

    Pour accéder au Récepteur MAXScript, vous pouvez également cliquer avec le bouton droit de la souris dans le mini-récepteur et choisir l'option Ouvrir fenêtre récepteur dans le menu contextuel.

    Pour obtenir des informations détaillées sur l'utilitaire MAXScript, reportez-vous à l'aide de MAXScript, accessible via le menu Aide > Aide MAXScript.