Remplace les objets de la scène 3ds Max actuelle par les objets d'un fichier externe.
Conseil : Vous pouvez configurer votre scène et l'animation à l'aide d'une géométrie moins complexe, puis choisir Remplacer pour charger une géométrie plus détaillée avant le rendu.
- Lorsque vous remplacez un objet dans votre scène, vous remplacez sa géométrie, y compris ses modificateurs, mais pas ses transformations, ses déformations spatiales, sa hiérarchie ou ses matériaux.
- Pour remplacer un objet ainsi que toutes ses caractéristiques, utilisez la commande Fusionner.
- S’il existe dans la scène d'autres instances de l'objet que vous remplacez, elles sont toutes remplacées par le nouvel objet.
- Tous les objets de la scène portant le nom du nouvel objet sont remplacés par celui-ci. S’il existe dans la scène plusieurs objets portant le même nom que le nouvel objet, ils sont tous remplacés.