Vous pouvez trouver le point d'intersection entre deux lignes définies à partir de points existants. Lorsqu'une intersection est trouvée, vous pouvez l'enregistrer en spécifiant un nouveau numéro de point.
LNLN [point 1] [point 2] [décalage 1] [point 3] [point 4] [décalage 2]
NE 1 100 100
NE 2 200 200
NE 3 175 200
NE 4 100 200
LNLN 1 2 100 3 4 -100
! INTERSECTION # 1 NORTH:158.578644 EAST:300.000000
Une intersection est placée entre une ligne tracée entre les points 1 et 2 avec un décalage de 100 pieds vers la droite et une ligne tracée entre les points 3 et 4 avec un décalage de 100 pieds vers la gauche.
LNLN [point 1] [point 2] [décalage 1] [point 3] [point 4] [décalage 2]
Paramètre | Définition |
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point 1, point 2 | Identifiants de points qui établissent la position et la direction du vecteur 1. Le point 1 est l'extrémité et le point 2 est le point de départ. Il peut s'agir de n'importe quel point, y compris de points de figures. |
décalage 1, décalage 2 | Décalages à partir des lignes. Agit comme si les vecteurs étaient déplacés de X pieds ou mètres vers la gauche ou vers la droite. Un décalage vers la droite correspond à un nombre positif et un décalage vers la gauche correspond à un nombre négatif. Si vous ne voulez pas de décalage, utilisez la valeur zéro. |
point 3, point 4 | Numéros de points qui établissent la position et la direction du vecteur 2. Le point 3 est l'extrémité et le point 4 est le point de départ. Il peut s'agir de n'importe quel point, y compris de points de figures. |