Vous pouvez inverser la direction et la cotation des abscisses d'un axe.
Tous les objets dépendants de l'axe (tels que les lignes de profil en long, tabulations, lignes de profil en travers, objets de projet 3D et dévers) sont également mis à jour.
Vous pouvez également modifier la direction d'un axe continu.
Inversez la direction d'une entité de courbe ou de droite fixe, non connectée.
Cette commande fonctionne uniquement sur les entités fixes qui ne font pas partie de la géométrie de l'axe résolu. Pour inverser la direction de la totalité de l'axe, utilisez la commande ReverseAlignDirection.
Lorsque vous ajoutez une sous-entité d'axe à un axe existant, la direction de la sous-entité est déterminée par sa direction de traçage. Si la direction de la sous-entité diffère de celle de l'axe, la sous-entité ne peut pas faire partie de la géométrie d'axe résolue. La sous-entité ne peut pas être incluse dans l'étiquetage ou la cotation des abscisses de l'axe, hormis si sa direction est identique à celle de l'axe.