Imposta gli snap ad oggetto 3D in esecuzione.
| Tipo: | Intero |
| Salvato in: | Registro |
| Valore iniziale: | 139 |
L'impostazione è memorizzata come codice binario che utilizza la somma dei seguenti valori:
| Valore | Descrizione |
|---|---|
| 1 | Sopprime gli snap ad oggetto 3D in esecuzione correnti. |
| 2 | Esegue lo snap ad un vertice o ad un vertice di controllo |
| 4 | Esegue lo snap al punto medio di uno spigolo della faccia |
| 8 | Esegue lo snap al centro di una faccia |
| 16 | Esegue lo snap ad una spline o ad un nodo della superficie |
| 32 | Esegue lo snap ad una faccia perpendicolare (solo facce planari). |
| 64 | Esegue lo snap all'oggetto più vicino alla faccia |
| 128 | Esegue lo snap al punto più vicino nella nuvola di punti. |
| 256 | Esegue lo snap al punto più vicino su un segmento piano di una nuvola di punti. |
| 512 | Esegue lo snap perpendicolare ad un segmento piano di una nuvola di punti. |
| 1024 | Esegue lo snap all'intersezione di linee dedotte per una nuvola di punti sezionata, incluse le intersezioni estrapolate. |
| 2048 | Esegue lo snap allo spigolo dedotto di due segmenti piani in una nuvola di punti. |
| 4096 | Esegue lo snap perpendicolare allo spigolo dedotto di due segmenti piani in una nuvola di punti. |
| 8192 | Esegue lo snap all'intersezione dedotta (angolo) di tre segmenti piani in una nuvola di punti. |
| 16384 | Esegue lo snap alla linea d'asse di un segmento cilindrico in una nuvola di punti. |
Per specificare più di uno snap ad oggetto in esecuzione, immettere la somma dei relativi valori. Ad esempio, immettere 6 per specificare gli snap ad oggetto Vertice (codice binario 2) e Punto centrale su uno spigolo della faccia (codice binario 4).