Applicabile all'Update 2017.1 e versioni successive
Crea e modifica gli stili di visualizzazione e applica uno stile di visualizzazione ad una finestra.
Viene visualizzata la finestra di dialogo Gestione stili di visualizzazione.
Se si immette -stilivisual alla riga di comando, vengono visualizzate le relative opzioni.
Uno stile di visualizzazione è una raccolta di impostazioni personalizzabili che consente di controllare la visualizzazione di spigoli, ombreggiature, sfondi e ombre dei solidi e delle superfici 3D nella finestra corrente.
Gli stili di visualizzazione Wireframe, Realistico e Ombreggiato offrono prestazioni 3D migliorate per le operazioni di panoramica, zoom e orbita. Sono disponibili prestazioni migliorate anche per gli stili di visualizzazione personalizzati che utilizzano le seguenti impostazioni:
Quando VSFACESTYLE è impostata a 1 o 2 . . . | Variabile di sistema e impostazione |
Le ombre devono essere disattivate. | VSSHADOWS 0 |
Lo spazio dell'alone 3D deve essere impostato su 0. | VSHALOGAP 0 |
Gli spigoli della sagoma deve essere disattivati. | VSSILHEDGES 0 |
Gli spigoli dell'intersezione devono essere disattivati. | VSINTERSECTIONEDGES 0 |
Lo stile dello spigolo di sfaccettatura deve essere impostato sugli spigoli standard. | VSEDGEJITTER 0 o un valore minore |
La trasparenza deve essere disattivata sia per singoli oggetti sia a livello globale. | VSFACEOPACITY 100 |
Gli spigoli di sfaccettature oscurati (nascosti) devono essere disattivati. | VSOBSCUREDEDGES 0 |
Il colore dello spigolo di sfaccettatura deve essere impostato su "DaEntità" anziché "DaBlocco" o un colore specifico. | VSEDGECOLOR DaEntità |
Per lo stile di visualizzazione Wireframe, le prestazioni 3D migliorate sono anche soggette a quanto segue:
Quando VSFACESTYLE è impostata su 0 . . . | Variabile di sistema e impostazione |
Gli spigoli oscurati sono disattivati. | VSOBSCUREDEDGES 1 |
I colori degli spigoli oscurati e visibili devono essere gli stessi. | VSOBSCUREDCOLOR = VSEDGECOLOR |