「バーチャル スタジオ」を設定するためのヒント

3D モデルをゼロから作成する場合、参照イメージまたは「設計図」のイメージを設定して、3D ジオメトリのガイドとして使用すると便利です。通常、これらのイメージは、モデリングするオブジェクトの側面、前面、上面を示す平面図です。

注: このページでは、単にいくつかの一般的な提案を行います。P-47 のチュートリアルで使用するイメージは既に設定されています。

P-47 モデルのバーチャル スタジオ

このような平面図は、Web 検索して見つけたり、書籍や模型の説明書の図をスキャンして利用したり、あるいは自分で描いてもいいでしょう。

平面図を設定して 3ds Max で使用するためのヒントは次のとおりです。

3ds Max 自体で、バーチャル スタジオの配置で 3 つの平面を設定できます。このチュートリアルでは、標準単位(1 標準単位 = 1 インチ)を使用して、参照用の平面を設計図のイメージの寸法である 800 x 800 ピクセルに設定しました。

次のガイドラインを使用して、イメージを平面にマッピングします。

ヒント: マテリアル エディタを使用してテクスチャ マッピングを設定することにまだ慣れていない場合は、「マテリアルとマッピングのチュートリアル」を参照してください。

これでモデリングの準備が整いました。