コックピットは基本的に完成していますが、モデルをスムージングしても外観が損なわれないよう、エッジを追加し、それらの位置を調整する必要があります。
レッスンの準備:
スムージングを使用してモデルをプレビューし、ジオメトリのリファインに役立てる:

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[NURMS を使用](Use NURMS)パネルで、反復回数を(P-47 の)通常の値である 2 に増やします。 モデルが適切にスムージングされ、コックピットも全体的にスムージングされます。この作業は、トップ ビューポートで最も簡単に確認できます。

ただし、設計図のイメージでは、コックピットの一番前のエッジが直線になっています。この問題は、エッジをいくつか追加して修正できます(エンジン カウルのエアインテーク部分をリファインしたときと同じように、エッジ同士を近づけて、NURMS スムージングの効果を弱めます)。
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両方のエッジを選択するには、パース ビューを
オービットする必要があります。


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[編集](Edit)パネルで、これで、設計図のイメージと同様に、コックピットの一番前のエッジが直線になりました。

