メニュー バー(マテリアル エクスプローラの[マテリアル](Material)パネル)

[マテリアル](Material)(下部)パネルのメニュー バーには、マテリアルと下部のパネル ウィンドウの表示を管理するための各種オプションがあります。

[選択](Select)メニュー

このメニューのコマンドは、[シーン](Scene)(上部)パネルの[選択](Select)メニューとほぼ同じです。ただし、名前検索をコントロールするためのコマンドはありません。

[表示](Display)メニュー

このメニューのコマンドは、[シーン](Scene)(上部)パネルの[表示](Display)メニューとほぼ同じです。ただし、オブジェクトの表示に関するコマンドはありません。

マテリアル レベルに同期

[マテリアル](Material)(下部)パネルと[シーン](Scene)(上部)パネルのマップとサブマテリアル レベルの選択内容を同期します。このコマンドと[マテリアル エクスプローラに同期](Sync To Material Explorer)の両方がオンの場合、[シーン](Scene)(上部)パネルでマテリアル、マップ、またはサブマテリアルを選択すると、[マテリアル](Material)(下部)パネルにマテリアル ツリー全体が表示されます。[マテリアル エクスプローラに同期](Sync To Material Explorer)がオンで、[マテリアル レベルに同期](Sync To Material Level)がオフの場合、[シーン](Scene)(上部)パネルでマップまたはサブマテリアルを選択すると、[マテリアル](Material)(下部)パネルにはそのマップまたはサブマテリアルのみが表示されます。既定値ではチェックマークが付いています。

[ツール](Tools)メニュー

マップをレンダリング

[マップをレンダリング](Render Map)ダイアログ ボックスが開き、選択したマップをレンダリングできます。

このコマンドは、マップではなくマテリアルを選択した場合は使用できません。

マルチマテリアルを整理

[マルチマテリアルを整理](Clean MultiMaterial)ユーティリティを開き、使用されていないサブマテリアルを削除できます。

重複マップをインスタンス化

[重複マップをインスタンス化](Instance Duplicate Maps)ユーティリティを開き、重複マップをインスタンス化することによって、シーンとレンダリングのパフォーマンスを改善できます。

マテリアル/マップ タイプを変更

[マテリアル/マップ ブラウザ](Material/Map Browser)が開き、マテリアルまたはマップの種類を変更できます。

サブ マテリアル/マップを削除

マテリアルに適用された 1 つ以上のサブマテリアルまたはマップが選択されている場合、選択されているサブマテリアルまたはマップを削除します。

[カスタマイズ](Customize)メニュー

ツールバー

サブメニューが表示され、唯一の選択肢である[表示](Display)オプションを選択することで、下部のパネルのメイン ウィンドウの左側の[表示](Display)ボタンを切り替えることができます。これらのボタンのほとんどは、下部のパネルの[表示](Display)メニューのエントリに対応します。

サムネイル サイズ

サブメニューが表示され、[中](Medium)(既定値)または[大](Large)を選択して、下部のウィンドウ内のサムネイル サイズを切り替えることができます。

_____

マテリアル エクスプローラに同期

オンの場合、[マテリアル](Material)(下部)パネルの選択内容を[シーン](Scene)(上部)パネルの選択内容と同期させます。オフの場合、[シーン](Scene)パネルの選択内容を変更しても、[マテリアル](Material)パネルの選択内容は変更されません。[マテリアル エクスプローラに同期](Sync To Material Explorer)をオフにする前に最後に選択したマテリアルが表示されます。既定値ではチェックマークが付いています。