最適表示

[最適表示](Adaptive Degradation)をオンにすると、3ds Max で現在の操作に適応するようにオブジェクトの表示方法を変更することができます。たとえば、ビューポートをズームする間、オブジェクトによってはシェーディングからバインドされたボックスに変更され、ズーム終了後にシェーディング表示に戻ることがあります。[ビューポート設定](Viewport Configuration)ダイアログ ボックスの[表示パフォーマンス](Display Performance)パネル(旧ドライバの場合は[最適表示](Adaptive Degradation)パネル)の設定によって、表示を最適にする方法がコントロールされます。

[最適表示](Adaptive Degradation)をオフにすると、ビューポートは常に同じ表示設定を保ちますが、ズームやアニメーション再生などを操作している場合は、画面リフレッシュ レートが低下します。この状態でアニメーションを再生する場合は、リアルタイム再生に遅れないようにするため、フレームを飛ばすことが必要な場合があります。

パラメータを変更して表示品質と表示速度の間のバランスを設定できます。目的の表示速度が維持できない場合に 3ds Max が自動的に戻るレンダリング レベルは、アクティブにしたレベルで決まります。レベルはいくつでも選択できますが、1 つまたは 2 つのレベルを選択すると効果的です。

注: Nitrous ビューポートはプログレッシブ表示にも対応しており、時間に余裕があればビューポートの外観が向上します。プログレッシブ表示を実行できる場合は、ビューポートにレンダリング品質のイメージが表示されます。