低い周期のうねりを作成する場合、ある程度の束が自然に作り出されますが、[マルチ ストランド パラメータ](Multi Strand Parameters)を使うことでこの処理をさらに推し進めることができます。マルチ ストランドでは、自然にレンダリングされる元のヘアの周囲に、追加ヘアの束が散らされてレンダリングされます。拡張設定により、根元と毛先の散乱の度合いを制御します。[マルチ ストランド数](Multi Strand Count)では、束を作成するヘアの数を制御します。拡張設定を使って根元や毛先を広げる、またはまとめることで、束の形状を決定できます。
1. [マルチ ストランド数](Multi Strand Count)= 0、[ヘアの数](Hair Count)= 500
2. [マルチ ストランド数](Multi Strand Count)= 10、[根元の拡張](Root Splay)= 0.1、[毛先の拡張](Tip Splay)= 0.1、[ヘアの数](Hair Count)= 500
3. [マルチ ストランド数](Multi Strand Count)= 10、[根元の拡張](Root Splay)= 0.4、[毛先の拡張](Tip Splay)= 0.1、[ヘアの数](Hair Count)= 500
4. [マルチ ストランド数](Multi Strand Count)= 10、[根元の拡張](Root Splay)= 0.0、[毛先の拡張](Tip Splay)= 1.0、[ヘアの数](Hair Count)= 500
束ごとのヘアの数を指定します。
束内の各ヘアの、根元のランダムなオフセットを指定します。
束内の各ヘアの、毛先のランダムなオフセットを指定します。
[ツイスト](Twist)と[オフセット](Offset)を一緒に使用すると髪をらせん状の束にすることができます。
束内の各ヘアのサイズをランダム化します。