ミキサー トランジション エディタでは、トランジション トラック上のトランジションを制御できます。エディタ ダイアログ ボックスをアクティブにすると、トランジションの配置に役立つトランジションの線画が表示されます。このダイアログ ボックスを使用すると、トランジションの開始時間と終了時間の変更、トランジション フォーカスの変更、その他の機能の実行ができます。
このダイアログ ボックスは、モーション フローのトランジション エディタによく似ています。
インタフェース
- 長さ
- トランジションの持続時間を示すフレーム数を設定します。
トランジションは、ソース クリップと宛先クリップの速度を一致させることによって作成されます。速度の急激な変化は、トランジションの時間を長くすることでスムーズにできます。
- イーズ イン
- ソース クリップのイーズ インの値です。
- イーズ アウト
- 宛先クリップのイーズ アウトの値です。
- フォーカス
- トランジションが実行される Biped 上のフォーカス ポイントを指定します。ミキサーでは、このオプションの選択を基に動作を一致させようとします。たとえば、[左足](Left Foot)を選択すると、トランジションの際に、フォーカス ポイントとして左足が使用され、2 つのクリップの左足のモーションができるだけ適切につながるように調整されます。既定値は[自動](Auto)です。
- [自動](Auto) クリップ間のトランジションのフォーカスは、Biped の全体的な位置を平均することによって決まります。
- [重心](Center Of Mass) クリップ間のトランジションのフォーカスは、Biped の重心の位置に基づいて決まります。
- [左足](Left Foot) クリップ間のトランジションのフォーカスは、Biped の左足の位置に基づいて決まります。
- [右足](Right Foot) クリップ間のトランジションのフォーカスは、Biped の右足の位置に基づいて決まります。
- [両足](Both Feet) クリップ間のトランジションのフォーカスは、Biped の両足の平均位置に基づいて決まります。
注: これらのトランジション フォーカスは、黄色および赤のゴーストに注目すると、識別できます。
- 角度
- 宛先クリップの方向を設定します。
[開始フレーム](Start Frame)の値が変更されると、宛先クリップの角度は、2 つのクリップの間でボディが最もよくフィットするように自動的に設定されます。[角度](Angle)フィールドを使って、宛先クリップの方向を変更できます。
- 高さを保存
- オンにすると、ソース クリップから宛先クリップへ、垂直方向の段階的なモーションを累積できます。たとえば、階段を上るときは上方向にループします。このオプションをオフにすると、次のクリップは、常に、最低ポイントが z = 0 となるように設定されます。この既定値によって、クリップを追加するたびにモーションが段階的に浮かないように(または沈まないように)できます。
[前トランジション](Previous Transition)/[次トランジション](Next Transition)ボタン、[開始フレーム](Start Frame)コントロール、[最適化](Optimize)ボタン
- 前トランジション
- トランジション トラック内の前のトランジションに戻ります。
トランジション エディタに前のトランジションを表示して、タイム スライダを前のトランジションの開始フレームに移動し、トランジション トラック内で前のクリップをハイライトします。
- 次トランジション
- トランジション トラック内の次のトランジションに進みます。
トランジション エディタに次のトランジションを表示して、タイム スライダを次のトランジションの開始フレームに移動し、[スクリプト](Scripts)リスト内で次のクリップをハイライトします。
- 開始フレーム
- このテキスト フィールドには、トランジションの最初のフレームの番号が表示されます。
- 開始フレームに進む
- タイム スライダをトランジションの最初のフレームに移動します。
- トランジションの最適化
- [トランジションの最適化](Transition Optimization)ダイアログ ボックスを表示します。
[選択されたトランジションの最適化](Transition Optimization)ダイアログ ボックスのオプションを使用すると、最適化アルゴリズムでトランジションを検索する範囲を検索できます。
[ソース クリップ](Source Clip)領域と[宛先クリップ](Destination Clip)領域
- クリップの範囲
- このテキスト フィールドには、ソース クリップまたは宛先クリップの範囲が表示されます。この範囲は、フル アニメーションのフレーム範囲にではなく、クリップ自体に関連付けられます。
- 開始フレーム
- ソース クリップまたは宛先クリップのトランジション開始フレームを設定します。この開始フレームは、フル アニメーションのフレーム範囲にではなく、クリップ自体に関連付けられています。
- トランジション オプション
- この選択により、トランジションの補間方法が制御されます。
- [ローリング](Rolling) トランジション中にクリップを動かします。
- [固定](Fixed) トランジション中、Biped は開始フレームの位置で固定されます。宛先クリップの場合、Biped を終了フレームの位置に固定します。ソース クリップと宛先クリップの両方で[固定](Fixed)を選択した場合、トランジションは、1 つの固定したポーズから別の固定したポーズへの段階的な補間になります。
[ゴースト](Ghost)サブグループ(ソース クリップおよび宛先クリップ)
[ゴースト](Ghost)領域の[フレーム](Frame)編集ボックスを使って、2 つの線画(ゴースト)を表示することにより、ソース クリップと宛先クリップを表示し、前後に動かすことができます。黄色の線画はソース クリップを表し、赤い線画は宛先クリップを表します。前後に動かすプロセスの間、ソースの Biped と宛先の Biped は互いに近づかないことがあります。[開始フレームを設定](Set Start Frame)をクリックすると、宛先クリップが再配置されます。適切な開始フレームが見つかったら、[開始フレームを設定](Set Start Frame)をクリックして、[フレーム](frame)フィールドの値を[開始フレーム](Start Frame)フィールドにコピーします。足の位置の状態をフィールドでモニタしてください。
- 足跡キー表示領域
- このテキスト フィールドには、現在のフレームの足跡キーの状態が表示されます。
- 開始フレームを設定
- [ゴースト](Ghost)領域の[フレーム](Frame)フィールドの値を、[クリップ](Clip)領域の[開始フレーム](Start Frame)フィールドにコピーします。宛先クリップ内のボディとソース クリップ内のボディが一致するように、宛先クリップの位置が変更されます。
ソース クリップと宛先クリップの適切な開始フレームを見つけるには、[フレーム](frame)編集ボックスを使って両方の線画の位置を表示し、[開始フレームを設定](Set Start Frame)をクリックします。
両方のクリップ内の Biped が一致するように、宛先クリップが回転され、位置が調整されます。[角度](Angle)編集ボックスを使って、宛先クリップの方向を変更できます。
- フレーム
- クリップ内の現在のフレームが表示されます。フレーム値は、アニメーション全体のフレーム範囲ではなく、クリップ自体に関連付けられています。
[フレーム](frame)編集ボックスを使って線画を前後に動かして、ソース クリップと宛先クリップの開始フレームを選択できます。線画の視覚的なフィードバックは、ソース クリップと宛先クリップの開始フレームを決定するのに効果的です。
[再生](Playback)領域
これらのコントロールを使って、[トランジション エディタ](Transition Editor)ダイアログ ボックス内でトランジションを再生できます。
- トランジションを再生
- クリックしてトランジションを再生します。再生を停止するには、再度クリックします。
- スピード
- 再生速度を選択します。
- [1/4 x] リアルタイムの 1/4 の速度で再生します。
- [1/2 x] リアルタイムの 1/2 の速度で再生します。
- [1 x] (既定値)リアルタイム(フル スピード)で再生します。
- [前のフレーム](Frames Before)/[後のフレーム](Frames After)
- 設定現在のフレームの前の軌道を表示するフレーム数をします。
- 選択のみ
- オンにすると、選択した Biped のみを再生します。既定値ではチェックマークが付いていません。
- ゴーストを再生
- オンにすると、再生時にトランジションのゴーストを表示します。既定値ではチェックマークが付いていません。