- 重み付けするメッシュの領域を選択します。
注: 開いているエッジに不連続性がある場合があります。
- パラメータの[ウェイト プロパティ](Weight Properties)では、[ウェイト ソルバ](Weight Solver)を選択します。
- [参照(...)](Browse(...))ボタンをクリックします。
選択内容に応じて、次のいずれかが表示されます。
- [測地線ボクセル ソルバ](Geodesic Voxel Solver)ウィンドウ
- [ヒートマップのソルバー](Heat Map Solver)ウィンドウ
- [適用](Apply)をクリックします。
重み付けされます。
注: これには、数秒かかる場合があります。
ヒント: [Shift]を押したまま、ペイント ウェイトとブレンド ウェイトをすばやく切り替えます。