ロトスコーピングはシーンにビデオ フレームを取り込む処理で、オブジェクトにバックグラウンドとして合わせて使用します。
波が砕ける様子を撮影したビデオの上に 3ds Max オブジェクト(ボート)を合成した例
ロトスコーピングを使用するには、デジタル ディスク レコーダまたはムービー ファイルを指定し、[ビューポート設定](Viewport Configuration)ダイアログ ボックスの [バックグラウンド](Background)パネルにある[アニメーションの同期](Animation Synchronization)領域のコントロールを使ってフレームをビューポートに読み込みます。[ビューポート バックグラウンド](Viewport Background)ダイアログ ボックスでソース デバイスまたはファイルを指定すると、既定値で各シーン フレームに対してビデオの 1 フレームが表示されます。ビューポートでビデオ フレームを順番に表示するには、[バックグラウンドをアニメート](Animate Background)と[バックグラウンド表示](Show Background)をオンに切り替えてください。
合成してレンダリングしたイメージを出力するには、ビデオ ポストか合成アプリケーションを使用して、バックグラウンド イメージとレンダリングされたシーンとを合成します。