3ds Max を使用して VRML シーンを設定する

  1. シーンを構成するオブジェクトを作成します。
  2. [作成](Create)パネルで ([ヘルパー](Helpers))をオンにします。
  3. VRML97 ヘルパーのツールを使用してアクションとトリガーを追加し、シーンを準備します。
  4. シーンを VRML97 形式に書き出します。
  5. 書き出した VRML97 ファイルをブラウザで開いて、テストします。