トラック ビューのコントローラ ウィンドウで、階層リストを使ってオブジェクトのコピーと貼り付けができます。これにより、1 つのアニメートされたオブジェクトのジオメトリを別のオブジェクトのジオメトリに置換できます。外部参照オブジェクトおよび外部参照シーンにおいて、プロキシ オブジェクトまたはスタンドイン オブジェクトを定義する必要があるのに似ています。
ソース オブジェクトの[オブジェクト](Object)トラックをハイライト表示し、コピーしてターゲット オブジェクトの[オブジェクト](Object)トラックに貼り付けることにより、オブジェクトのコピーと貼り付けを実行できます。[オブジェクト](Object)トラックは[変換](Transforms)および[修正オブジェクト](Modified objects)エントリの下にあり、カッコ内にジオメトリ タイプが指定されています。たとえば、オブジェクト(ボックス)またはオブジェクト(編集可能メッシュ)という 2 つのラベル名が、オブジェクトを切り取りおよび貼り付けするのにふさわしいトラックで表示されることがあります。
これら 2 種類のコンテナを使用することによって、オブジェクトのジオメトリを他のオブジェクトにコピーすることが可能になります。
オブジェクトを他のオブジェクトにコピーするには:
- カーブ エディタの[コントロール](controller)ウィンドウでコピー元のオブジェクトを見つけます。
- [変換](Transform)エントリまたは[修正オブジェクト](Modified Object)エントリの下位の[オブジェクト](Object)トラックに移動します。たとえば、オブジェクト(Pivot)またはオブジェクト(編集可能メッシュ)のような名前になります。
注: オブジェクトを変更する場合、オブジェクト トラックの名前が階層リストに表示される順序は逆になります。たとえば、オブジェクト(球)は球(オブジェクト)になります。
- コピーするオブジェクト トラックをハイライト表示し、右クリックしてクアッド メニューから[コピー](Copy)を選択します。
- ターゲット オブジェクトとなるオブジェクト トラックに移動して、ハイライト表示し、右クリックして[貼り付け](Paste)を選択します。[貼り付け](Paste)ダイアログ ボックスで必要なオプションを設定し、[OK]ボタンをクリックします。
ビューポートおよびコントローラ ウィンドウの階層リスト内で、オブジェクトが新しいオブジェクトへ置換されます。
警告: オリジナルのターゲット オブジェクトは、貼り付けたオブジェクトに完全に置換されます。ターゲット オブジェクトを後で使う必要がある場合は、
[選択を保存](Save Selected)を使用してそのオブジェクトのコピーを保存します。
オブジェクトのコピーと貼り付けのいくつかの使用例を次に示します。
- オブジェクトを他のオブジェクトに貼り付け、単一オブジェクト同士を置換します。たとえば、ボックス オブジェクトの変換をアニメートし、ボックスを円環体に置換する場合などです。
- オブジェクトを修正オブジェクトに貼り付け、複雑な修正オブジェクトを単純なスタンドイン オブジェクトで置換します。たとえば、複雑な自動車のモデルを作成し、その変換をアニメートしながらボックス オブジェクトに置換する場合などです。なお、この場合は修正オブジェクトをファイルに保存する必要があります(保存には[選択を保存](Save Selected)を使用)。
- 修正オブジェクトを他の修正オブジェクトに貼り付け、複雑な修正オブジェクト同士を置換します。たとえば、アニメートした飛行機のオブジェクトをヘリコプターのオブジェクトで置換する場合などです。
- 修正オブジェクトを他のオブジェクトに貼り付け、単純なスタンドイン オブジェクトを複雑な修正オブジェクトで置換します。たとえば、アニメートしたボックス オブジェクトを複雑なジェット機のモデルで置換する場合などです。
オブジェクト モディファイヤのコピーと貼り付け
[修正オブジェクト](Modified Object)コンテナの下位に位置するモディファイヤも、コピーして貼り付けることが可能です。モディファイヤをコピーして貼り付けると、次の処理を実行できます。
- 任意のオブジェクトのモディファイヤ スタックに含まれるモディファイヤのコピー
- オブジェクト間でのモディファイヤのコピー
他の項目を貼り付ける場合とは異なり、[貼り付け](Paste)ボタンをクリックしてモディファイヤを貼り付けても、ハイライト表示している項目は置換されません。貼り付けたモディファイヤは、その項目の上に挿入されます。