キー可能なアイコンを表示

[キー可能なアイコンを表示](Show Keyable Icons)ツールを使用してアニメーション トラックを表示したりインタラクティブにタグを付けることによって、キーフレームを付けられるようにしたり付けられないようにしたりすることができます。

[キー可能なアイコンを表示](Show Keyable Icons)がオンの場合、トラック ビューの[コントローラ](Controller)ウィンドウで、各トラック名の横にキー アイコンが表示されます。 アイコンのカラーはトラックにキーを設定できるかどうかを示します。 [キー使用可能](Keyable)プロパティを切り替えるには、アイコンをクリックします。

赤いキー アイコンは、トラックにキー設定できることを示します。

[キー設定可能アイコン](keyable icons)が表示されているとき、赤いアイコンをクリックしてトラックをオフにします。

円で囲まれた黒とグレーのキーは、トラックにキー設定できないことを示します。

注: トラックの[キー使用可](Keyable)プロパティがオフで、[オート キー](Auto Key)または[セット キー](Set Key)がオンの場合、トラックは効果的にロックされ、関連する値は変更できません。
警告: [セット キー](Set Key)アニメーションを使用して作業し、キー フィルタを使用してオブジェクト パラメータかマテリアルを選択するキー フィルタを使用した場合、トラックのキー設定可能プロパティをオフに切り替えていなければ、すべてのパラメータがキー設定されます。
ヒント: トラックをキー設定可能にするキーボード ショートカットを割り当てることができます。[ユーザ インタフェースをカスタマイズ](Customize User Interface)ダイアログ ボックスの[キーボード](Keyboard)パネルで、[トラック ビュー](Track)領域の[キー可能なプロパティに切り替え](Keyable Property Toggle)を選択してください。キー設定可能アイコンの使用とキー フィルタを組み合せると、[セット キー](Set Key)アニメーション モードを使用し、作業するトラックのみにキーフレームを追加して、その他のトラックにキーフレームを設定しないようにできます。

手順

例: 個々のトラックをキー設定可能にするには:

  1. ビューポートで、オブジェクトを 選択します。
  2. オブジェクトを右クリックして、[カーブ エディタ](Curve Editor)を選択します。

    [カーブ エディタ](Curve Editor)モードでトラック ビューが開き、選択したオブジェクト トラックが展開されます。 必要であればスクロールしてそれらを表示します。

  3. [カーブ](Curves)ツールバーで ([キー可能なアイコンを表示](Show Keyable Icons))をクリックします。または、[表示](View)メニューを開き、[キー可能なアイコン](Keyable Icons)を選択します。
  4. アニメーションを防止するトラックの、赤いキー設定可能アイコンをクリックします。

    トラックが変化し、円で囲まれた黒またはグレーのキーでマークされます。 これらのキーには、キーフレームを付けられません。赤いキー設定可能アイコンでマークされたトラックのみに、キーフレームを設定できます。

    注: キー設定可能トラックは、[オート キー](Auto Key)および[セット キー](Set Key)アニメーション モードの両方で操作します。

複数のトラックをキー設定可能にするには:

  1. トラック ビューの[表示](View)メニューで[キー可能なアイコン](Keyable Icons)を選択します。

    キー設定可能アイコンが、トラックの横に表示されます。キー設定可能なトラックでは、キー アイコンが赤く表示され、キー設定可能でないトラックでは黒またはグレーで表示されます。

  2. Ctrl キーを押したままそれぞれのトラックをクリックし、アニメーションを防止する複数のトラックを選択します。 1 つまたは複数のオブジェクトに対して、これを実行できます。
    ヒント: Shift キーを押したままにして、連続したトラックのグループを同時に選択することもできます。Alt キーを押したままにして、同じレベルのすべてのトラックを特定トラックとして同時に選択することもできます。
    注: [位置](Position)などの親トラックのみを選択した場合は、サブトラックを選択していなくても、キー設定可能機能ですべてのサブトラックを切り替えることができます。
  3. [編集](Edit)メニュー [コントローラー](Controller) [キー使用可能](Keyable)を選択します。

    これは、ハイライトされたすべてのトラックのキーのステータスを切り替えます。

    ヒント: 複数のトラックをキー設定不可能にするには、同じ手順を実行します。[キー使用可能](Keyable)コマンドにより、トラックのキー設定可能性が切り替わります。
    注: 選択した複数のトラックのキー設定可能の状態が混在している場合は、最初のトラックの状態が切り替わり、最初のトラックの値と一致するように残りすべてのトラックが設定されます。