[カメラ マップ](Camera Map)モディファイヤ(オブジェクト空間)のリファレンス

カメラ名
カメラを選択するまでは「なし」と表示されます。 カメラを選択すると、現在のカメラ オブジェクトの名前が表示されます。
[カメラを選択](Pick Camera)
UVW 座標を適用するには、このボタンをクリックしてから、シーンを表示するのに使用するカメラを選択します。
[チャネル](Channel)
オブジェクトにマッピングを適用する方法を選択します。
  • [マップ チャネル](Map Channel) このオプションにより、使用するマップ チャネルを選択できます。 [マテリアル エディタ](Material Editor)でマップ チャネルを指定します。
  • [頂点カラーのチャネル](Vertex Color Channel) 頂点カラーのチャネルを使用します。