3ds Max では IGES に書き出す前にジオメトリをボディ オブジェクトに変換します。
注: ボディ オブジェクトのみを書き出すことができます。
IGES ファイルを書き出すと、3ds Max はモデルの処理に関する詳細な情報を収めたログ ファイルを作成します。ファイル名には、.log の拡張子が付きます。
注: モディファイヤが適用されたサーフェスがシーン内にある場合は、IGES に書き出す前にスタックを集約することをお勧めします。モディファイヤが適用されているサーフェスは、3ds Max から IGES ファイルに書き出されるときにスキップされます。
手順
IGES ファイルを書き出すには:
- 書き出すオブジェクトを選択します。
- [アプリケーション](Application)メニュー [書き出し](Export)を選択します。
- ファイル選択のダイアログ ボックスで、[ファイルの種類](Save As type)リストから[ATF IGES (*.IGS)]を選択します。
- 書き出すファイル名を指定します。
- [保存](Save)ボタンをクリックします。
- 変換処理の過程を表示するには、テキスト エディタで .log ログ ファイルを読み込みます。