レンダリング メッセージ ウィンドウには、(既定値のスキャンライン レンダリングではない)一部のレンダリングからのエラーなどのメッセージが表示されます。
レンダリング メッセージ ウィンドウの例
3 つのステータス フィールドが、ウィンドウの右側にあるメッセージ領域の上部に表示されます。
さらに、メッセージ領域は、3 つのタブに分かれています([プロダクション](Production)、[マテリアル エディタ](Material Editor)、[ActiveShade]の各レンダラーの違いについては
このチェック ボックスにチェックマークが付いている場合、レンダラーがエラー メッセージを記録した場合にメッセージ ウィンドウが表示されます。既定値ではチェックマークが付いています。
これは、[レンダリング](Rendering)設定の[エラー発生時にメッセージ ウィンドウを開く](Open Message Window On Error)と同様です。3ds Max は、2 つのトグルの状態を同期させます。
クリックすると、すべてのメッセージがメッセージ領域からクリアされます。