群集アニメーションでのモーション統合とは、モーション(クリップ)を自動的に結合して Biped をアニメートする処理のことです。クリップがモーション フロー グラフに追加され、トランジションが適当なクリップ間に作成されます。群集システムでは、代理オブジェクトがアニメートされます。統合(モーションの計算)中は、代理オブジェクトのスピードおよび方向は、character studio により分析されます。分析に基づきクリップが選択され、Biped がアニメートされます。