再生/停止

[再生](Play)ボタンでは、アクティブなビューポートでアニメーションを再生します。再生の途中で他のビューポートをクリックしてアクティブにすると、そのビューポートでアニメーションは継続して再生されます。アニメーションを再生している間は、[再生](Play)ボタンが[停止](Stop)ボタンになります。[再生](Play)ボタンは、選択したオブジェクトのアニメーションのみを再生するためのフライアウトです。
ヒント: [時間設定](Time Configuration)ダイアログ ボックスの[アクティブ ビューポートのみ再生](Active Viewport Only)チェック ボックスのチェックマークを消すと、すべてのビューポートでアニメーションを同時に再生できます。

手順

ビューポートでアニメーションを再生するには:

  1. アニメーションを再生するビューポートをアクティブにします。
  2. ([アニメーションを再生](Play Animation))ボタンをクリックします。

    アニメーションがビューポートで再生されます。[アニメーションを再生](Play)ボタンが[停止](Stop)ボタンになります。

  3. ([アニメーションを中止](Stop Animation))ボタンをクリックすると再生が停止します。

    アニメーションの再生速度は、[時間設定](Time Configuration)ダイアログ ボックスの設定、シーンの複雑さ、およびグラフィックス カードとプロセッサの速度によって決まります。

アニメーションを逆方向に繰り返し再生するには:

  1. アニメーション コントロールで ([時間設定](Time Configuration))をクリックします。
  2. [時間設定](Time Configuration)ダイアログ ボックス [再生](Playback)領域で、[リアル タイム](Real Time)チェック ボックスのチェックマークを消します。

    [方向](Direction)ボタンが使用可能になります。

  3. [逆転](Reverse)をオンにし、[OK]ボタンをクリックします。
  4. ([アニメーションを再生](Play Animation))ボタンをクリックします。

    アニメーションが逆方向に再生されます。

  5. アニメーションを順方向と逆方向で交互に再生するには、[方向](Direction)の[ピンポン](Ping-Pong)をオンにします。

選択したオブジェクトのアニメーションだけを再生するには:

  1. ビューポートで、アニメート化されたオブジェクトを 1 つ 選択するか、アニメート化されたオブジェクトのグループを選択します。
  2. [再生/停止](Play/Stop)フライアウトから、 ([選択を再生](Play Selected))ボタンをクリックします。

    選択したオブジェクトだけがビューポート内でアニメートされます。

  3. 再生を終了するには、 ([アニメーションを中止](Stop Animation))ボタンをクリックするか、Esc を押します。

インタフェース

[再生/停止](Play/Stop)フライアウトには、2 つのボタンがあります。使用中は、どちらのボタンも[停止](Stop)ボタンになります。

アニメーションを再生

アクティブなビューポートでアニメーションを再生します。

[選択を再生]

アクティブなビューポートで、選択したオブジェクトだけのアニメーションを再生します。

アニメーションを中止

アニメーションの再生中は、[アニメーションを再生](Play)ボタンの代わりに表示されます。このボタンをクリックすると、再生が停止します。

[アニメーションを中止](Stop Animation)(選択)

アニメーションの再生中は、[選択を再生](Play Selected)ボタンの代わりに表示されます。このボタンをクリックすると、再生が停止します。