[スナップを無効](Snap Override)を使用すると、現在選択されているスナップの種類すべてに優先させて[グリッドとスナップ設定](Grid And Snap Settings)ダイアログ ボックスで現在選択されているスナップの種類の 1 つを一時的に使用するか、あるいは、すべてのスナップの使用を一時的に停止することができます。たとえば、グリッド ポイントへのスナップ中にスプラインを作成する場合は、スプラインの頂点の 1 つをオブジェクトの中点にスナップする必要があります。
ヒント: クアッド メニューではなくキーボード ショートカットを使ってアクティブなスナップ タイプを順番に切り替えて、無効にするスナップ タイプを選択できます。Alt+S を繰り返し押すと、無効にするスナップ タイプを選択できます。[グリッドとスナップ設定](Grid and Snap)ダイアログ ボックスを表示すると、[オフを無効](Override OFF)ラベルが選択されているスナップ タイプに変わります。
手順
[スナップを無効](Snap Override)を使用するには(キーボード ショートカットによる方法):
- 使用または上書きするすべてのスナップ タイプをアクティブにします。
- [スナップ](Snap)パネルで[グリッドとスナップ設定](Grid And Snap Setting)ダイアログ ボックスが開いていることを確認します。これによって上書きするスナップ タイプを簡単に追跡できます。あるいは、[スナップ](Snaps)ツールバーで使用できるスナップ タイプのみを使用している場合は、このツールバーを開いたままにしておくという方法もあります。
- [スナップ](Snap)をオンにした状態でオブジェクトを作成または移動しながら、Alt+S を繰り返し押します。
[グリッドとスナップ設定](Grid And Snap Settings)ダイアログ ボックス [オフを無効](Override OFF)ラベルが、最初に無効にできるスナップ タイプに変わります。これはアクティブなスナップ タイプから選択されたものです。[スナップ](Snaps)ツールバーが開いていて、上書きするスナップ タイプをツールバーから選択できる場合には、ここにも上書きするスナップ タイプが表示されます。
- Alt+S を繰り返し押します。
押すたびに、3ds Max がその上書きタイプに対しアクティブなスナップ タイプを順番に切り替えます。
この方法の利点は、メニューを使用する必要がないため、すばやく簡単に操作できることです。しかし、アクティブでないスナップ タイプを無効にするには、次の手順で説明する標準的な上書き方法を実行する必要があります。
[スナップを無効](Snap Override)を使用するには(標準的な方法):
- [スナップ](Snap)をオンにした状態でオブジェクトを作成または移動しながら、Shift を押したままビューポートを右クリックします。
- [スナップを無効](Snap Override)メニューのサブメニューからスナップのタイプを 1 つ選択し、唯一アクティブなスナップ タイプにします。
[スナップ](Snap)パネルで[グリッドとスナップ設定](Grid And Snap Settings)ダイアログ ボックスが開いていれば、[オフを無効](Override OFF)ラベルが上書きするアクティブなスナップ タイプに変わります。マウス操作を完了すると、[オフを無効](Override OFF)がダイアログ ボックス内に再表示され、前にアクティブだったスナップ タイプが再度アクティブになります。
ドラッグ操作中にスナップを無視する機能を使用するには:
- 左クリックした後、Shift+右クリックでメニューを表示します。
- 左マウス ボタンを放し、左クリックで希望するスナップを選択します。
- Shift キーと右マウス ボタンを放し、ドラッグ操作を続けます(ジオメトリはマウスに対してロックされたままになります)。
- 左クリックして操作を完了します。
インタフェース
[スナップ](snap)クアッド メニューには、利用可能なスナップ タイプの他に次の項目が表示されます。
- [スナップ オプション](Snap Options)メニュー
-
次のオプションを設定できます。
- [グリッド/スナップ設定](Grid and Snap Settings): [グリッドとスナップ設定](Grid and Snap Settings)ダイアログ ボックスの表示を切り替えます。
- [フリーズ オブジェクトにスナップ](Snaps To Frozen Objects): このチェック ボックスにチェックマークが付いている場合、フリーズしたオブジェクトにスナップできます。既定値ではチェックマークは付いていません。
- [スナップでの軸コンストレイントを有効](Enable Axis Constraints in Snaps): このチェック ボックスにチェックマークが付いている場合、現在の変換コンストレイントが使用されます。たとえば、[XY 面に制限](Restrict To XY Plane)を選択して頂点を移動し、この頂点を Z 軸上で削除されたポイントにスナップする場合、必要に応じてこのチェックマークを消します。既定値ではチェックマークは付いていません。
- [スナップ上書き](Snap Override)メニュー
-
次のオプションを設定できます。
- NURBS / Body Snaps / Standard
-
一度だけ使用するスナップの種類を選択できます。この選択は次のスナップのみに適用されます。
- なし
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次のマウス操作について、すべてのスナップの種類のチェックマークを消します(この項目は、[スナップ切り替え](Snap Toggle)がオフのときには使用できない)。
- 最後
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[NURBS]サブメニューや[Standard]サブメニューから前回選択した無効にするスナップの種類が表示され、簡単に再使用できます。
- [スナップ切り替え](Snap Toggles)メニュー
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継続的に使用する最も一般的な 6 つのスナップの種類を設定できます。それらのスナップはオフにするまで有効です。[グリッドとスナップ設定](Grid And Snap Settings)ダイアログ ボックスで設定するのと同じです。