[レンダリング パラメータ](Rendering Parameters)ロールアウトには、レンダリング品質や照明およびマテリアルの精度をコントロールするための設定が含まれています。
インタフェース
[レンダリング品質](Render Quality)領域
レンダリング品質は信号対ノイズ比(SNR)としてデシベル(dB)単位で計測されます。
- [ターゲット品質](Target Quality)
- スクロール バーおよび[ターゲット品質](Target Quality)フィールドは、レンダリングを停止する品質レベルをコントロールします。品質レベルが高いほど、レンダリング時間は長くなります。
- 品質が得られない場合でも、レンダリングを停止します
- レンダリング品質に関係なくレンダリングを停止するタイミングをコントロールします。以下のオプションがあります。
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- 時間
- 設定時刻が経過したら、レンダリングを停止します。時刻は時間、分、秒で設定できます。
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- 反復
- 設定した反復回数を超えたら、レンダリングを停止します。
[照明およびマテリアルの精度](Lighting and Material Fidelity)領域
- [レンダリング方法](Rendering Method)
- イメージのレンダリングに使用される方法をコントロールします。低ノイズ モードでは照明とおよびシェーディングの精度を下げて、ノイズのないイメージをすばやく生成します。パス トレース モードでは非常に高い精度を実現できますが、ノイズのないイメージをレンダリングする時間は長くなります。以下のオプションがあります。
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- [拡張パス トレーシング](Advanced path tracing)
- 非常に高い精度で、複雑なライトの相互作用をレンダリングできますが、レンダリング時間は長くなります。
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- [高速パス トレーシング](Fast path tracing)
- 高い精度を実現し、間接光を最適化してノイズを削減することができ、プロダクション レンダリングにお勧めです。