mental ray レンダラーでレンダリング中のバケット ブラケットの有効化または無効化

mental ray レンダラーを使用してイメージのレンダリング中にバケットを囲む白いブラケットの表示を有効化または無効化にするには、 mentalray_max.ini ファイルを使用します。

このオプションをアクティブにすると、3ds Max によって現在レンダリングされているバケットの角に白い選択ブラケットが表示されます。

バケット ブラケットの表示を無効にするには:

  1. テキスト エディタを使用して mentalray_max.ini. ファイルを開きます。

    このファイルは、 C:\Users\<userid>\AppData\Local\Autodesk\3ds Max\2016 - 64bit\ENU\en-US\plugcfg フォルダにあります。

  2. この行を入力して、INI ファイルに基本設定セクションを追加します。
    [Preferences]
  3. [Preferences] 行の下に次の行を追加します。
    ShowRenderBracket=0

Mental ray 拡張機能を有効にするには以下のようにします。

  1. テキスト エディタを使用して mentalray_max.ini. ファイルを開きます。

    このファイルは、 C:\Users\<userid>\AppData\Local\Autodesk\3ds Max\2016 - 64bit\ENU\en-US\plugcfg フォルダにあります。

  2. [Preferences]セクションで、ShowVisualFGProgress の値を 0 から 1 に変更します。