[拡散反射光テクスチャ要素](Diffuse Texture Element)ロールアウト

[拡散反射光](Diffuse)レンダリング要素は、シーンのオブジェクトの拡散反射光カラー コンポーネントを表示します。

[ライト](Lighting)
これをオンにすると、拡散反射光レンダリング要素はライティングが適用された後にオブジェクトのカラーを表示します。既定ではオフです。

[ライト](Lighting)のチェックマークを消した場合、この要素はライティングが適用される前のオブジェクトの拡散反射光カラーを表示します。テクスチャ オブジェクトの場合、これはテクスチャの 3D 投影のように見えます。ただし、単色のオブジェクトはフラットに見えます。