VRML97 への書き出しについて

VRML97 に書き出せるのは、特定の 3ds Max オブジェクトだけです。

最新バージョンの VRML ブラウザを使用していることを確認してください。マニュアルで、そのブラウザが VRML97 をサポートしていることを確認してください。

注: VRML97 書き出し機能プラグインの名前は、vrmlexp.dle です。

サポートされているエンティティ

VRML97 書き出し機能は以下のものをサポートしています。

ライト

VRML97 のすべてのライトの種類です。すなわち、指向性ライト、オムニ ライト、スポットライトです。

カメラ

フリー カメラおよびターゲット カメラです。

プリミティブ

球、円錐、ボックス、円柱のプリミティブ オブジェクトです。これらのオブジェクトは VRML97 プリミティブ オブジェクトとして書き出されます。このため VRML97 ファイルのサイズを小さくすることができます。

アニメーション

オブジェクト上のすべての位置アニメーション、回転アニメーション、スケール アニメーション、アニメートされた階層、インバース キネマティック、およびすべてのコントローラのタイプです。書き出しダイアログ ボックスの[座標の補間](Coordinate Interpolators)を選択して、アニメートされた[ベンド](Bend)モディファイヤや character studio の Physique アニメーションなど、アニメートされたメッシュを書き出します。