シェイプ コマンドを使用して、ロフト パスに沿ってシェイプを位置合わせし、比較します。
パス上のシェイプの位置を調整します。
断面シェイプをいくつでも比較できる[比較](Compare)ダイアログ ボックスを表示します。
[選択して回転](Select and Rotate)または[スケール](Scale)ツールで行ったシェイプの回転とスケールを元に戻します。
シェイプをロフト オブジェクトから削除します。
このグループの 6 つのボタンを使用して、選択されたシェイプをパスに対して位置合わせします。シェイプを作成したビューポートからそのシェイプを見て、X 軸に沿って左から右、Y 軸に沿って上から下の方向で位置合わせします。
以下のボタンを組み合わせて、コーナー位置合わせなどを実行することができます。操作は、指定するごとに追加されていきます。つまり、[下](Bottom)ボタンと[左](Left)ボタンを使用すると、左下にシェイプを配置できます。
シェイプのバウンディング ボックスに基づいて、シェイプをパス上の中心に置きます。
シェイプをロフト パス上の最初に置いた場所に戻します。[シェイプを取得](Get Shape)ボタンを使用すると、シェイプは、パスがシェイプの基点を通るように配置されます。これは必ずしも、シェイプの中心と同じではありません。したがって、[中心](Center)ボタンをクリックする場合と、[既定値](Default)ボタンをクリックする場合とでは異なります。
シェイプの端をパスの左側に揃えます。
シェイプの縁をパスの右側に揃えます。
シェイプの端をパスの上側に揃えます。
シェイプの端をパスの下側に揃えます。
シェイプを別のオブジェクトとしてシーンに入れます。