カメラの傾きと方向変換をアニメートするには

  1. タイム スライダをフレーム 0 に移動します。
  2. をオンにします。
  3. [ヘッドの方向変換](Turn Head)コントロールをスライドし、カメラを左、中心、または右に向けます。必要に応じて、[ヘッドを傾ける角度](Head Tilt Angle)コントロールを上下に調整します。
  4. タイム スライダを使用して、次にカメラを方向変換したり傾ける位置にカメラを進めます。
  5. カメラの回転キーの設定が完了したら、アニメーションを 再生します。
  6. 満足できる結果が得られない場合は、[ビュー コントロール](Views Control)ロールアウト [すべてのヘッド アニメーションを削除](Remove All Head Animation)ボタンをクリックすると、ヘッドの動きのすべてのキーをすばやく削除できます。 カメラのヘッドの位置をすばやくリセットするには、[目の高さをリセット](Reset Eyes Level)ボタンをクリックします。
    注: ウォークスルー アシスタントでは、ベジェ コントローラを使用してカメラを回転します。設定したキーの数が多すぎる場合、またはキーの間隔が狭すぎる場合、予期しない結果を招く可能性があります。たとえば、カメラがその Z 軸を中心に一周して回転する「スピン」などです。 これを修正するには、トラック ビューに移動し、カメラの回転キーを調整します。