[フラグ プロパティ](Flag Properties)ダイアログ ボックスでパラメータを設定し、グラデーション ランプ マップでのフラグの効果をカスタマイズできます。このダイアログ ボックスから、すべてのフラグにアクセスできます。
スピナーを使用して任意のフラグを選択します。選択されたフラグは、グラデーション バー上で緑になります。このフィールドを使用して、フラグの名前をグラデーション内での用途を表すように変更できます。
グラデーション ランプ マップに対する補間の種類が[カスタム](Custom)に設定されていなければ、使用できません。フラグに使用できる補間の種類は、対応するグラデーション ランプ マップで使用できる補間の種類と似ています。
現在のフラグよりも次のフラグに重みを置きます。
次のフラグよりも現在のフラグに重みを置きます。
次のフラグよりも前のフラグに重みを置きます。
あるフラグから次のフラグまで一定です(既定値)。
補間は行われません。鮮明な線として移行します。
カラーの代わりにマップを割り当てます。この選択を取り消すとフラグは青になり、マップの割り当てを示します。
カラー見本をクリックして、選択したフラグが制御するカラーを変更できます。
選択されたフラグの現在の位置を示します。スピナーを使用するか、値を直接入力して、フラグの位置を決定できます。開始フラグと終了フラグは移動できないので、[位置](Position)は使用できません。
既定値では、アニメーション キーは[カラー](Color)と[位置](Position)に対して作成され、これらのキーはアクティブであるため、[カラー](Color)および[位置](Position)のラベルの左隣にトラックビュー内で表示/非表示を切り替えるための緑の三角形が示されます。グラデーションをアニメートする必要がなければ、これらのキーをオフにしてもかまいません。