ファイルを合成するときに自動的に単位を変換する

[単位設定](Units Setup)ダイアログ ボックスの[ファイル内のシステム単位を重視](Respect System Units in Files)チェック ボックス([システム単位スケール](System Unit Scale)領域)をオンにすると、別のシーン単位スケールを持つファイルから合成したオブジェクトが新しいシーンで正しいサイズになるように単位変換されます。3ds Max 1.x で作成されたファイルを合成する場合は、単位変換は行われません。

注: [ファイル内のシステム単位を重視](Respect System Units)がオフ(非推奨)の場合、1 単位 = 1 フィートのシーンで作成された半径 100 フィートの球は、1 単位 = 1 インチのシーンで半径 100 インチの球になります。