これらの合成ツールを使用すると、最適化プロセスに前処理が追加されます。こうすることで、モデルの特定の問題を修正できる場合があります。
チェック マークを付けると、最適化の実行前に頂点が合成されます。既定値ではチェックマークが付いていません。
[しきい値](Threshold)頂点が合成される範囲を設定します。この範囲は、オブジェクトのバウンディング ボックスのサイズのパーセンテージに基づきます。[しきい値](Threshold)の値が 0.0 のとき、範囲はバウンディング ボックスのサイズの約 0.0001% になります。[しきい値](Threshold)の値が 100.0 のとき、範囲はバウンディング ボックスのサイズの約 5% になります。範囲は 0.0 から 100.0 です。既定値は 0.0 です。
チェック マークを付けると、最適化の実行前に共有面(またはそれに近い面)が合成されます。既定値ではチェックマークが付いていません。
[しきい値角度](Threshold Angle)合成される面の面法線間の角度を設定します。範囲は 0.0 から 10.0 です。既定値は 0.0 です。
オリジナルのモデル
頂点数: 557
[面を合成](Merge Faces)にチェック マークが付いていない場合
[頂点 %](Vertex %)= 25.0
頂点数: 139
面: 214
[面を合成](Merge Faces)にチェック マークが付いている場合
[頂点 %](Vertex %)= 25.0
頂点数: 23
面: 21
モデルに共有面が含まれる場合、[面を合成](Merge Faces)によって大幅に最適化を向上できる