サンプル スロットの現在のマップ レベルをレンダリングするには

  1. レンダリングを行うマップ階層のレベルに移動します。
  2. サンプル スロットを右クリックして、ポップアップ メニューから[マップをレンダリング](Render Map)を選択します。

    3ds Max で[マップをレンダリング](Render Map)ダイアログ ボックスが開きます。

  3. レンダリングする 1 つのフレーム、またはフレームの範囲を選択します。
  4. [次元](Dimensions)領域では、レンダリングするピクセル解像度を指定します。
  5. [ファイル](File)ボタンをクリックして、ファイルのパスとファイル名を指定します。イメージをレンダリング フレーム ウィンドウ内のみで表示する場合を除き、[ファイルに保存](Save To File)チェック ボックスがオンになっていることを確認します。
  6. [レンダリング](Render)をクリックします。

    レンダリング フレーム ウィンドウにマップが表示されます。[ファイルに保存](Save To File)チェック ボックスにチェックマークが付いている場合、イメージはディスクにも保存されます。