カーブ ポイント

このコマンドは、カーブ上に存在する従属ポイント、またはカーブに相対して位置する従属ポイントを作成します。

ポイントは、カーブ上でもカーブ外でも可能です。カーブ上にある場合、[U 位置](U Position)が、この場所の唯一のコントロールになります。[U 位置](U Position)は、カーブに沿って場所を指定します(カーブのローカル U 軸に基づく)。ポイントの場所を U 位置に対して移動するには、3 つの方法があります。

手順

従属カーブ ポイントを作成するには:

  1. NURBS ツールボックスで、 ([カーブ ポイントを作成](Create Curve Point))をオンにします。
  2. カーブに沿ってクリックしてポイントの位置を決めます。
  3. この操作の間、カーブとカーソルの位置はハイライト表示になります。
  4. [ポイント](Point)サブオブジェクト レベルで、[カーブ ポイント](Curve Point)ロールアウトのカーブ ポイント パラメータを変更してカーブに対するポイントの相対位置を調整します。
  5. 右クリックして、ポイントの作成を終了します。

インタフェース

カーブ ポイントのサブオブジェクトが選択されている間、[カーブ ポイント](Curve Point)ロールアウトが表示されます。

U 位置

ポイントのカーブ上の位置またはカーブに対する相対位置を指定します。

カーブ上

これをオンにすると、ポイントはカーブ上の[U 位置](U Position)に配置されます。

オフセット

相対的な(オブジェクト空間の) X、Y、Z 位置に基づいて、ポイントを移動させます。

これは、U 位置に対する相対位置です。

[X オフセット](X Offset)、[Y オフセット](Y Offset)、[Z オフセット](Z Offset)

オフセット カーブ ポイントのオブジェクト空間位置を指定します。

法線

[U 位置](U Position)からカーブの法線方向に沿ってポイントを移動します。

距離

カーブの法線に沿った距離を指定します。負の値は、ポイントを法線と反対の方向へ移動します。

接線

[U 位置](U Position)から接線に沿ってポイントを移動します。

U 接線

接線に沿ったカーブからの距離を指定します。

オフセット、法線、接線によるカーブ ポイントのディスプレイス

[トリム](Trimming)領域

この領域のコントロールによって、親カーブをトリムできます。

カーブをトリム

このチェック ボックスにチェックマークを付けると、カーブ ポイントの U 位置に対して親カーブがトリムされます。チェックマークが付いていない場合(既定値)、親カーブはトリムされません。

トリムを反転

このチェック ボックスにチェックマークが付いている場合、親カーブが反対方向にトリミングされます。

ベース カーブを置換

(修正時のみ)親カーブを置換できます。ボタンをクリックしてから、カーブ ポイントのベースとなる新しいカーブをクリックします。