3ds Max FBX plug-inは、ほとんどすべての標準マテリアル チャネルで、イメージ マップの任意のタイプを処理します。拡散反射光、鏡面反射光、その他のチャネルでマッピングしたものは、手続き型マップでない限り、すべて FBX に変換されます。
FBX プラグインは、ビットマップ イメージ マップと合成レイヤ マップを転送します。しかし FBX プラグインは、今のところ手続き型マッピング タイプをサポートしていないので、[へこみ](Dent)や[煙](Smoke)のような手続き型マッピング システムで作成されたファイルは無視されます。
マップ チャネル | サポート状況 |
---|---|
周囲光 | サポートされています |
拡散反射光 | サポートされています |
鏡面反射光カラー | サポートされています |
鏡面反射光レベル | サポートされています |
光沢 | サポートされています |
自己照明 | サポートされています |
不透明度 | サポートされています |
バンプ | サポートされています |
反射 | サポートされています |
ディスプレイスメント | サポートされています |