ビットマップ、手続き型、マップ チャネル

3ds Max FBX plug-inは、ほとんどすべての標準マテリアル チャネルで、イメージ マップの任意のタイプを処理します。拡散反射光、鏡面反射光、その他のチャネルでマッピングしたものは、手続き型マップでない限り、すべて FBX に変換されます。

FBX プラグインは、ビットマップ イメージ マップと合成レイヤ マップを転送します。しかし FBX プラグインは、今のところ手続き型マッピング タイプをサポートしていないので、[へこみ](Dent)や[煙](Smoke)のような手続き型マッピング システムで作成されたファイルは無視されます。

マップ チャネル サポート状況
周囲光 サポートされています
拡散反射光 サポートされています
鏡面反射光カラー サポートされています
鏡面反射光レベル サポートされています
光沢 サポートされています
自己照明 サポートされています
不透明度 サポートされています
バンプ サポートされています
反射 サポートされています
ディスプレイスメント サポートされています
注: FBX プラグインは、書き出す時にサポートされていないチャネルに適用されたマップはすべて無視します。