3ds Maxでは、Alembic の ABC ファイルから読み込まれた各オブジェクトが Alembic オブジェクトとして表示されます。アニメートされた Alembic オブジェクトには AlembicXform コントローラがあります。
Alembic オブジェクトの設定は、[修正](Modify)パネルと [モーション](Motion)パネルに表示されます。
をクリックして新しいソース ファイルを指定できます(推奨されません)。
をクリックして別のオブジェクトを指定できます。
このオプションを選択すると、[フレーム](Frame)フィールドが有効になります。
Alembic には、フレームごとにアニメーション データが格納されます。[フレーム](Frame)の値をアニメートすることにより、[カーブ エディタ](Curve Editor)を使用してアニメーション カーブを調整することができます。
アニメートされた Alembic オブジェクトには、AlembicXform コントローラが割り当てられます。このコントローラは、[モーション](Motion)パネルと[トラック ビュー](Track View)に表示されます。
AlembicXform にはキーやカーブが表示されず、編集可能なプロパティがありません。Alembic ファイルのインポート時に作成されたキャッシュから、アニメーション データを読み込みます。
アニメートされていない Alembic オブジェクトには、位置/回転/スケール(PRS)コントローラが割り当てられます。